Encounter - tai ne tik orientacinių varžybų sistema, bet ir bendruomenė, kuri kiekvieną savaitę rengia žaidimus ir aktyviai juose dalyvauja. Šiame žaidime galėsite pasinerti į šią pramogą ir išmėginti viską savo kailiu.

 

Žaidimo tikslas

 

Visų pirmiausia - pramoga. Kartu su savo komanda turėsite atlikti įvairias organizatorių parengtas užduotis ir smagiai praleisti laiką. Žaidimo esmė yra laikas. Kuo greičiau atliksite visas užduotis - tuo aukštesnę vietą žaidime galėsite užimti. Žaidimo sistema seka visų komandų progresą ir pateikia statistikoje. Pagal statistiką ir lygių įveikimo laikus skaičiuojami rezultatai.

 

Žaidimo eiga

 

Prieš prasidedant žaidimui, komandos atvyksta į organizatorių nurodytą vietą, sumoka startinį mokestį (užsiregistruoja), išklauso trumpą organizatorių instruktažą (brifingas) ir sulipę į automobilius - laukia žaidimo pradžios ir pirmosios užduoties.

Organizatorių automobilis išsiskiria mirksinčiomis avarinėmis šviesomis.

Prasidėjus žaidimui, komanda sistemoje gauna užduotį, kurią išsprendus, sužinoma vieta į kur reikia vykti (koordinatės ar adresas). Atvykus į nurodytą tašką, reikia rasti organizatorių nurodytą objektą ir į sistemą suvesti prie specialaus ženklo (konfirmo) nurodytą (entry) kodą.

Teisingai suvedus kodą, sistemoje atsidarys kitas lygis, kuriame gausite užduotis, kurias reikia atlikti tame objekte. Gali reikėti surasti tam tikrą ant sienų (ir kitur) surašytų kodų kiekį ar surasti ir išspręsti artefaktą (organizatorių paliktas žaidimo objektas), kad pereiti lygį. Atlikus visas užduotis - lygis užsidaro ir patenkate į sekantį, kuriame vėl reikia spręsti užduotį, kuri nurodys kito objekto vietą.

Visas žaidimas tęsiasi tol, kol apvažiuojami visi užduotyse numatyti objektai ir komanda atvykusi į finišą įveda iš organizatorių gautą žaidimo kodą. Komanda finišuoja.

 

Pasiruošimas žaidimui

 

Žaidimas reikalauja šiokio tokio pasirengimo. Ko tikrai reikės:

Taip pat naudinga turėti ir:

Verta žinoti, kad naujos komandos paprastai žaidžia ilgiau už labiau patyrusias komandas, tad verta pasirengti 7 valandų žaidimui.

 

Svarbiausi dalykai:

  1. 1.Pasirūpinti telefonų krovimu. Žaidimo metu nuolat juo naudojantis, dalinantis internetu, naudojantis navigacija, akumuliatorius itin greitai išsikrauna, tad patartina turėti galimybę juos krautis. Galima naudotis mašininiais įkrovikliais, nešiojamaisiais akumuliatoriais (power bank), ar krautis tiesiai iš kompiuterio. 

  2. 2.Pasirūpinti kompiuterio krovimu. Dažniausiai nešiojami kompiuteriai telaiko 2-3 valandas, tad žaidžiant kiek ilgiau - liksite be kompiuterio ir užduotis teks spręsti vien tik telefonų pagalba. Krauti galima automobiliniu įkrovikliu ar „inverteriu“ (keitikliu į 220V). Taip pat, galima tiesiog turėti kompiuterį, kuris ilgai laiko, arba turėti kelis kompiuterius. Žaidimą galima įveikti ir be kompiuterio, bet su juo bus kur kas patogiau. 

  3. 3.Galingesni žibintuvėliai. Žaidimas vyksta tamsiu paros metu, tad objektuose teks daug ieškoti paslėptų kodų. Galingesnis ir ilgiau laikantis žibintuvėlis - privalumas. 

  4. 4.Atšvaitinės liemenės komandos nariams. Žaidimo metu dažnai tenka bėgioti per kelią ar kokiose nors teritorijose, ypač kai tai yra nakties metas. Dėvėdami liemenę esate matomi kitiems eismo dalyviams, tad tokiu būdu galima išvengti pavojingų situacijų.