Правила весеннего сезона – 09’ ночных командных игр проекта «Encounter» в Санкт-Петербурге.

0. 	Общие положения.

0.1.	Данные Правила являются дополнением к официальным правилам игры «Схватка» проекта «Encounter», которые опубликованы в Интернете по адресу http://world.en.cx/Addons.aspx?aid=1224. В случае неточностей и разногласий, единственным аргументом являются правила игры «Схватка» проекта «Encounter».

1.	Требования к авторам игр:

1.1	Право провести игру в ходе сезона имеет любая команда проекта, или же часть команды проекта.
1.1.1	Все игры сезона проводятся на одном домене.
1.2	Окончательный список Авторов должен быть оглашен не позднее, чем за неделю до начала игры.
1.3	Любая команда может попросить о помощи в организации игры у одного из «независимых экспертов». 
1.3.1	Если команда делает игру в первый раз, она ОБЯЗАНА пригласить одного из «экспертов» в качестве консультанта.
1.4	В случаях, когда команда не полностью задействована в создании игры, оставшаяся часть имеет право участвовать в данной игре ТОЛЬКО ВНЕ ЗАЧЕТА. Данный пункт сделан с целью стимулировать команду во всех спорных ситуациях использовать свои ресурсы на создание в первую очередь качественной игры, а не на участие в своей игре, и исключить ситуации, когда команда-победитель оказывается под подозрением в сливе. Данный пункт не распространяется на команду, членом которой является «эксперт», принимающий участие в создании данной игры.
1.5	Авторы должны своевременно уведомить игроков о месте и времени проведения предыгрового брифинга.. 
1.6	Авторы игр имеют право самостоятельно установить сумму взноса на игру, но при этом эта цифра не может быть больше 4000 рублей.
1.6.1	Бесплатно принимать участие в игре может только команда от авторов игры. При этом, команда, играющая бесплатно, не получает очков в рейтинг и не претендует ни на какие призы. 
1.6.2	Новые команды, в составе которых все игроки играют первый раз, получают скидку 50%. На команды, в составе которых один и больше игравших игроков, скидка не распространяется.
1.7	Авторы игры должны предоставить командам возможность играть все игры сезона в полном составе, поэтому ограничение экипажей на игру одним или двумя не допускается.
1.8	В зависимости от ситуаций в ходе игры Авторы могут сообщать командам один из четырех вариантов информации:
- все в порядке, продолжайте играть;
- форс-мажор, выполнение задания приостановлено, и дополнительная информация, непосредственно связанная с природой форс-мажора;
- форс-мажор, задание снято;
- форс-мажор, игра прекращена.
1.9	Остальные виды информации считаются подсказками и допустимы только по отношению к командам, не претендующим на зачетный результат в этой игре (например, команда организаторов, или команда, оставшаяся в игре последней).
1.10	В случае возникновения ситуаций, не предусмотренных данными правилами, Авторы могут принять новые решения, чтобы препятствовать поведению участников, противоречащему идее и духу игр.

2. 	Распределение очков и призовой фонд.
2.1	Очки за игру определяются в соответствии приведенным ниже нормативом распределения очков.
	Норматив распределения очков:
Место в ТОП-10	Начисляемые очки	
1	10 очков	
2	8 очков	
3	6 очков	
4	5 очков	
5	4 очков	
6	3 очков	
7	2 очков	
8	1 очков	
Все остальные	0 очков	
2.2	По результатам сезона определяется команда-победитель. В итоговый зачет команде идут ((N – 2), где N-число игр) лучших результата, показанных командой в ходе сезона. (т.е. если число игр 7, то в зачет идут 5 лучших)
2.3	Авторы игр также получают очки сезона за проведенную ими игру по формуле:    
            N – max – min ,  где N – сумма всех оценок за игру,  		            
                     M-2                  M – число команд,
                                             max, min – высшая и низшая оценки
2.3.1	При расчете по данной формуле, в качестве оценки за игру принимается оценка только от капитанов игравших команд. Для этого капитаны должны дополнительно отписаться в соответствующей теме и поставить свою оценку. 		        
2.3.2	Прием оценок от капитанов должен производиться не раньше чем за день после игры.
2.4	      Призовой фонд распределяется следующим образом:
	- 60% Авторам для организации игры
	- 30% приз команде-победителю
	- 10% в фонд проекта «Encounter» в Санкт-Петербурге
2.4.1	 Команда, победившая в сезоне, получает:
		- кубок победителя сезона
		- Ценный приз
2.4.2	Кроме того, по результатам сезона будут определены победители в номинациях: 
		- лучшая игра сезона
	- самое экстремальное задание
	- самая лучшая формулировка
	- самая лучшая головоломка
	- лучшее штабное задание
	- самое оригинальное задание
Авторы этих заданий/игр получат поощрительные призы!